En 3º y 4º de Educación Primaria han comenzado a aprender las bases del pensamiento computacional, con plataformas como Blockly o Codespark, además de repasar continuamente el uso del tecladoy el ratón.
En 5º y 6º de ¡Educación Primaria hemos trabajado con un procesador de textos (LibreOffice Writer) sin descuidar la habilidad de trabajar con algoritmos en plataformas como Lightbot o Compute It.
Los alumnos de la ESO, han continuado avanzando en la programación con Python, incluyendo el uso de variables y condicionales. Las últimas semanas hemos estado desarrollando pequeños prototipos de juegos en programación asistida por LLMs (Gemini en este caso).
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